{
  "homePage": {
    "description": "Une application web open-source pour simuler la reflexion et refraction de la lumière.\nEcrit en HTML, CSS et JavaScript. ([GitHub](/github))",
    "launchSimulator": "Lancer l'application"
  },
  "languageDropdown": {
    "title": "Langue : {{language}}"
  },
  "meta": {
    "colon": "{{name}} : {{value}}",
    "languageName": "Français",
    "list": "{{first}}, {{others}}",
    "parentheses": "{{main}} ({{sub}})"
  },
  "project": {
    "name": "Simulation de rayon optique",
    "shortName": "Rayon optique"
  },
  "tools": {
    "AngleSource": {
      "instruction": "Glisser ou cliquer pour le créer. Le premier point est la source, tirant vers le deuxième point."
    },
    "ArcMirror": {
      "description": "Un miroir dont la forme est un arc circulaire, qui est définit par trois points.",
      "instruction": "Glisser ou cliquer pour le créer. Les deux premiers points définissent l'espace entre les bords de l'arc, le dernier point définit la taille de l'arc.",
      "title": "Arc circulaire"
    },
    "Beam": {
      "description": "Un faisceau de rayons parallèle émergeant d'un segment, avec une densité controlée par le curseur 'Densité de rayons'. (Also supports divergent beams.)",
      "title": "Faisceau"
    },
    "Blocker": {
      "description": "Un segment absorbant les rayons incidents."
    },
    "CircleGlass": {
      "description": "Verre avec une forme circulaire, définie par son centre et un point sur sa surface.",
      "title": "Cercle"
    },
    "Glass": {
      "description": "Verre avec une forme quelconque construite avec des segments et des arcs circulaires.",
      "instruction": "Cliquer pour crée un segment, glisser pour crée un arc, cliquer sur le point de depart pour finir de dessiner."
    },
    "IdealLens": {
      "description": "Une lentille obéissant exactement à l'équation de lentille (1/p' + 1/p = 1/f'). La distance focale peut être défini directement.",
      "title": "Lentille idéale"
    },
    "IdealMirror": {
      "description": "Un miroir 'courbé' qui obéit exactement à l'équation (1/p + 1/q = 1/f). La distance focale peut être défini directement.",
      "title": "Courbure idéale"
    },
    "Mirror": {
      "description": "Simule la reflexion de la lumière sur un miroir.",
      "title": "Segment"
    },
    "PlaneGlass": {
      "description": "Simule la réfraction et la reflexion de la lumière sur une surface.",
      "instruction": "Glisser ou cliquer pour le créer.",
      "title": "Demi-plan"
    },
    "PointSource": {
      "description": "Rayons émergeant d'un point unique, avec un nombre de rayons controlé par le curseur 'Densité de rayons'.",
      "title": "Source de lumière"
    },
    "Protractor": {
      "description": "Un rapporteur défini par le centre et un autre point pour la direction zero. L'echelle est en degrès.",
      "title": "Rapporteur"
    },
    "Ruler": {
      "description": "Une règle de zéro à un autre point.",
      "title": "Règle"
    },
    "SingleRay": {
      "description": "Un rayon de lumière unique définit par deux points.",
      "instruction": "Glisser ou cliquer pour le créer. Le premier point est la source, tirant vers le deuxième point.",
      "title": "Rayon"
    },
    "TextLabel": {
      "description": "Une légende, pour un objet quelconque.",
      "title": "Texte"
    },
    "categories": {
      "blocker": "Diaphragme",
      "glass": "Verres",
      "lightSource": "Source de lumière",
      "mirror": "Miroirs",
      "other": "Autre"
    },
    "common": {
      "circleInstruction": "Glisser ou cliquer pour le créer.",
      "clickInstruction": "Cliquer pour le créer.",
      "lineInstruction": "Glisser ou cliquer pour le créer."
    },
    "moveView": {
      "description": "Glisser pour bouger la vue. (Le clic droit à la même fonction.)",
      "title": "Bouger la vue"
    },
    "otherGlass": {
      "description": "Verre avec une forme quelconque construite avec des segments et des arcs circulaires.",
      "title": "Autre"
    },
    "otherMirror": {
      "description": "Un miroir dont la forme est un arc circulaire, qui est définit par trois points.",
      "title": "Arc circulaire"
    },
    "title": "Outils"
  },
  "view": {
    "extended": {
      "description": "Montre les rayons et leur extensions. Le orange indique les extensions de derrière, le gris les extensions de devant.",
      "title": "Rayons étendus"
    },
    "images": {
      "description": "Montre la position de toutes les images. Les points jaunes indiquent les images réelles, l'orange indique les images virtuelles et le gris (absent sur l'image) indique les objets virtuels. Notons que certaines images ne peuvent pas être detectées si la 'Densité de rayon' n'est pas suffisament grande.",
      "title": "Toutes les images"
    },
    "observer": {
      "description": "Simule les rayons et images vus depuis une certaine position. Le cercle bleu est l'observateur. N'importe quel rayon traversant ce cercle est consideré comme 'observé'. L'observateur ne sait pas exactement où le rayon commence réellement, mais pensera qu'il commence à un certain point s'ils se croisent ici. Les rayons sont montrés en bleu, et les points en orange.",
      "title": "Vu par un observateur"
    },
    "rays": {
      "description": "Montre les rayons. Quand la 'Densité de rayons' est élevée, elles paraissent continues.",
      "title": "Rayons"
    },
    "title": "Vue"
  }
}
